shoutmix


ShoutMix chat widget

This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Senin, 30 April 2012

All About Nintendo 3DS

All About Nintendo 3DS


GENERAL SYSTEM 3DS:
Introducing the Nintendo 3DS system. Experience incredible gameplay featuring real 3D graphics, with no need for special glasses. Nintendo 3DS is a breakthrough in portable entertainment, a truly cutting-edge piece of hardware. It has to be seen to be believed.


SYSTEM FEATURES 3DS:
3D Screen: The Nintendo 3DS system opens up a whole new world of eye-popping gameplay possibilities. The stereoscopic 3D display of the upper screen gives objects within the game world a feeling of space and depth that extends far into the back of the screen. It becomes easier to see the position of characters and obstacles in the world, making many game experiences even more intuitive for all types of players.


3D Depth Slider: A built-in 3D Depth Slider allows you to immediately adjust the intensity of the 3D settings on the Nintendo 3DS system to your liking. The 3D effect can also be turned down completely—all Nintendo 3DS games and applications can be played in 2D, and look better than any Nintendo handheld before it.


Motion Sensor & Gyro Sensor: Portable play control reaches a new level with these amazing features, allowing for new & unique gameplay mechanics. A built-in motion sensor and gyro sensor can react to the motion and tilt of the system, so whether players are twisting their systems side to side or moving them up and down, their motion-compatible Nintendo 3DS games respond instantly.


Two Screen: Game graphics have never looked better on a Nintendo handheld system, thanks to the two screens of the Nintendo 3DS system.
A widescreen display on the top screen shows 800x240 pixel resolution, allocating 400 pixels for each eye to create the 3D effect.
The bottom LCD touch screen operates at a resolution of 320x240—with both screens capable of displaying a brilliant 16.77 million colors.


Analog Control: With the Circle Pad, located above the + Control Pad, Nintendo 3DS offers full analog control in 3D game worlds. Combined with the touch screen, traditional buttons, camera and microphone input, and advanced motion control of the Motion Sensor and Gyro Sensor, the potential is extraordinary.


3D Camera: The Nintendo 3DS system uses its two outer cameras to see the world in 3D, much like the human eye. This allows for the creation of 3D photos, 3D video, and even 3D stop-motion animations, that make for an eye-popping addition to your next photo op.


Adjustable Stylus: The adjustable Nintendo 3DS Stylus takes the idea of touch control to a new and even more user-friendly level. Once removed from the holder, the stylus length can be adjusted to your liking with a simple push or pull. Now anyone can achieve the optimum level of comfort while playing games that use the stylus.


Charging Cradle: Dock your Nintendo 3DS system whenever you are not using it in the included Charging Cradle to keep it powered. You can then leave the system on in Sleep Mode while charging, so that it can communicate via the SpotPass feature at any time of day or night.


SD Memory Card: Every Nintendo 3DS system comes packed with a 2GB SD Memory Card. You can use this SD Memory Card to store your 3D photos, and sound recordings created on the Nintendo 3DS system, and music* from your PC. You can also use it to store games downloaded from the Nintendo eShop. The Nintendo 3DS system has SDHC card compatibility to increase your storage space even further.
*Nintendo 3DS is compatible with MP3 and AAC file formats.


Backwards Compatibility: Almost all existing Nintendo DS and Nintendo DSi games can be played on a Nintendo 3DS system in 2D. With backwards compatibility, your existing portable games look and play just as well.
*Nintendo DS and Nintendo DSi games will be displayed in 2D graphics. Select Nintendo DS games that use accessories in the Game Boy™ Advance slot of the Nintendo DS system are not compatible with the Nintendo 3DS system.


StreetPass: Social and wired like no Nintendo system before it, Nintendo 3DS brings fellow players together in exciting new ways with StreetPass™ communication. Set your Nintendo 3DS to Sleep Mode and carry it with you wherever you go to exchange game data like Mii™ characters, high scores, and custom characters with other users you pass on the street. You control what data you exchange, and you can exchange data for multiple games at once, making virtual connections with real world people you encounter in your daily life.


SpotPass: Your Nintendo 3DS system can automatically connect to a wireless internet access point. Once connected, special items will download automatically to your system via the SpotPass feature, even while in sleep mode. Some of these surprise items include exclusive content and promotions from Nintendo Zone™, unique 3D videos from the Nintendo Video™ service, and add-on game content from your favorite Nintendo 3DS games!
Not sure if you've received something? Look for the blue LED light on the outside of your Nintendo 3DS system or a blue dot on your favorite HOME Menu icon to find out what's been delivered to you.


PACKETS IN THE BOX INCLUDES:
• Nintendo 3DS system
• Nintendo 3DS charging cradle
• Nintendo 3DS AC adapter
• Nintendo 3DS stylus
• SD Memory Card (2GB)
• AR Card

Show Picture

• Quick-Start Guide
• Operations Manual (Including Warranty)


COMPARISON TABLE & DETAIL
Show Tabel Perbandingan & Details



FREQUENTLY ASKED & QUESTION:
Q: Bagaimana cara kerja dr layarnya sehingga bs menghasilkan efek 3D?
A: Layar 3DS menggunakan auto-stereoscopic parallax barrier yg bs mengirimkan gambar berbeda kpd setiap bola mata kita, seolah-olah menipu otak kita sehingga terlihat efek 3Dnya. Yah gampangnya kek gt, kl mo tau detail auto-stereoscopic technology googling sndiri yo :D
Show Auto-Stereoscopic Technology


Q: Apakah efek 3D dr Nintendo 3DS ini tdk bagus/sehat untuk mata kita?
A: Sebenarnya ada iya dan tdknya juga, ada orang yg matanya memang kurang kuat untuk melihat efek 3D dr 3DS sehingga semakin merusak mata mereka, namun ada juga yg ‘kebal’ dan bs tahan melihat efek 3D tsb. Namun sangat dianjurkan untuk istirahat selama beberapa menit stlh bermain dalam mode 3D, apalagi bagi yg baru beli, sebaiknya lebih sering istirahat. Percayalah, bermain game 3DS dlm mode 3D sangat melelahkan mata!
*Perhatian bagi Orangtua! Anak-anak dibawah umur 6 thn dilarang bermain dgn mode 3D on, karena mata anak2 dibawah umur 6 tersebut pertumbuhan dan perkembangan mata mereka blm sempurna sehingga takut bs merusak mata mereka.

Q: Baterai Nintendo 3DS bisa bertahan berapa lama?
A: Bisa berthn kira2:
Bermain dlm mode 3D : 3-5 jam.
Bermain dlm mode 2D : 5-8 jam.

Memang, battery 3DS ini sangat cepat habis, sedikit-sedikit sudah mau dicharge, namun ada solusi untuk itu, yaitu dengan mengganti batterynya dengan battery Nyko Power Pack+ (Sudah dicoba bbrp member disini n ktny hasilny memuaskan)

Q: Apakah Nintendo 3DS ini bisa memainkan game-game lama dari Nintendo DS?
A: Tentu bs :D dgn catatan bahwa gameny original/ cartridgenya original dijamin bisa jalan di mesin 3DS, semua game dari NDS bs dimainkan di 3DS juga, namun untuk game GBA sayangnya tidak bs, karena tidak ada slot utk cartridge GBA, solusi untuk bermain game GBA yah beli & download gamenya dari eShop,kalau game bajakan/flashcard,brarti tergantung flashcardnya sendiri, support ga dengan 3DS, kl support 3DS, brarti game2 bajakan jg bs jalan

Q: Bila kita memainkan game NDS di 3DS, apakah 3DS bs membuat game NDS jd efek 3D?
A: No no no.. kagak bisa…

Q: Saya dgr2 N3DS itu region lock ya? Itu mksdny apa ya?
A: Region = Wilayah/Daerah
Lock = Kunci
Region game atau mesin yg dikenal di 3DS ada 3:
-Asia & US (Bahasa Inggris)
-Australia (Bahasa Inggris)
-Japan (Bahasa Jepang)
-Europe (Bahasa Inggris)

Jd gampangnya itu,N3DS versi US/Asia hanya bisa memainkan game2 region US dan Asia, tidak bisa memainkan game-game region JAP, AUS, dkk… Begitu pula sebaliknya...

Q: Bagaimana cara mengetahui cartridge/kaset 3DS kita region mana?
A: Liad dibagian ratingnya, kl ESRB biasanya USA, kl PEGI biasanya EUR, kl CERO biasanya JAP, atau liad aja bagian belakang caseny biasanya ada ditulis, lbh gampang lagi tanya langsung ama penjualny gameny region apa :P




Nintendo 3DS Available Colors & Models
 
sumber:
http://www.indowebster.web.id/showthread.php?t=217149 

[Review] Brainwavz M4

IMG_3041.jpg

Pros: Comply tips, clarity, soundstage
Cons: None

Packaging

IMG_3006.jpg
IMG_3008.jpg

I received what I believe to be the final packaging for the Brainwavz M4, sans the hardshell case so I'm going to give it a review and if there's any clarification needed I will gladly fix things up. I must say though the M4 arrived in a rather attractive packaging. The gradient red in the middle to the black outside with M4 in the bottom left and Brainwavz in the upper right is clean and efficient. There's some other tidbits of information but they're kept to the corners as to not attract attention away from the upper middle where the plastic window shows the M4. On the back in typical fashion the specifications, accessory list and compatibility are listed on the right while the left has pictures showcasing some highlights of the headphones.

When opened up the real surprise came. The package opens on either the left or right side and slides out to a red cardboard box with no top, instead a semi-hard grey foam in which the M4 are safely sitting in. When the top semi-hard foam is pulled off the accessories are found carefully nestled with another darker protective foam ensuring nothing is moving around and if it is, it's only coming in contact with foam. Under everything is the warranty card. Included are S/M/L single flanged tips, a carrying case (not pictured), a pair of Comply S series tips, a shirt clip, and instruction manual.

The packaging here is a huge step up from the Beta's which I found to be very jumbled. This is sleek and safe and definitely gets my thumbs up. I like the design of the box as well, which is something a lot of people overlook, but to me it's something important especially for the average consumer. The included accessories are nothing out of the ordinary, but the included Comply tips are a nice touch and I applaud Brainwavz for continuing to include them.

Design and Build Quality

IMG_3016.jpg
IMG_3019.jpg

When I received my M4 I had concerns about their durability due to the RE0 problems. After over a week of constant use and abuse in varying weather and environments and even accidentally stepping on them they are kicking as if they're brand new. The housing of the M4 won't turn any heads, it's a basic barrel looking housing meant to be worn down. The housing seems to have the same potential breaking point as the RE0 where the seam on the housing is, but honestly after the abuse I've put them through I feel good about their durability. Each housing is stamped with an R or L easily seen and Brainwavz text around the vent on the back of the housing.

The M4 have a more than adequate stress relief leading to the housing which reaffirms my lack of durability concerns. The cable itself seems your run of the mill cable but has little grey accents throughout that definitely caught my eye. The cables lead to a Y split which is still lacking a cable cinch, which I find to be an odd choice given how useful they are. I suppose the shirt clip could be a substitute but I personally find them to be an annoyance. The Y split itself is black and stamped with white text that says, "Brainwavz M4." Terminating the cable is an L shaped 3.5mm gold plated plug.

When worn in the ear the M4 have a semi-deep insertion which keeps them in the ear without problems. With the Comply tips I have more than adequate isolation, about 60% with no music playing and it easily blocks most noises with music at an adequate level. Comfort is decent, I barely notice them in my ears with the Comply tips, but they aren't on the level my q-JAYS are on.

Brainwavz has stepped up their build quality from the Beta's here though there I'm still left wondering why there's no cable cinch. Either way those who are concerned about durability concerns shouldn't have much to worry about here, they seem better built than the RE0 in almost every way. 

Sound Quality

I gave these at least 50 hours of burn-in and another 100 hours of listening with no noticeable changes in sound throughout.

To describe the M4 in a simple way, they have a slight V-shape with good clarity and frequency response throughout. They aren't the most detailed IEM, but nothing feels as if it's missing, simply just some grain muddling it up. The sound is presented in an intimate manner with good depth to it. 

To get more wordy, the bass is absolutely capable of thumping for electronic music with good extension, speed and impact. The bass isn't on a DUNU Hephaes level, nor would I consider it bass head level, but it definitely asserts itself in a good way with a great amount and quality. The bass isn't so prominent though as to over extend itself into the mids, quite the opposite actually. The bass accentuates the mids in rock music adding to the attitude and energy of the guitars and vocals due to its delicate balance. The mids sound a little dry at times, but there's fantastic depth to vocals and excellent clarity. Despite the slightly recessed mids the M4 are perfectly capable of delivering the crunch needed sometimes. The highs are excellent here, a bit sharp at times and a tad grainy, but they are well extended. I've never at one point felt there was anything missing in the highs, or at any point in the frequency spectrum for that matter.

The M4 aren't the most detailed headphones, but I never felt I was missing out on any part of a song, despite how subtle or intricate a part is. The sound stage is rather small and aggressive, but the instrument separation is fantastic and the depth is phenomenal to it. Panning sounds spot on and the depth of the instruments on live recordings makes me feel as if I'm at the concert. Every instruments sounds where it should be. Brainwavz claims the M4 benefit from amping and I have to agree they do sound a bit better with a cleaner source, but I've been enjoying them just as much straight from my iPod as I have with my iBasso D4.

Onto the songs:

Radiohead - Jigsaw Falling Into Place
I love this song, it has good energy to it that doesn't always translate well. The M4 definitely are a headphone that translate the energy well here though. The bassline is rolling along as the kick drum thumps. The hi-hat hits and snare hits are easily heard as the guitar sits in the left ear. The vocals are front and present and don't sound recessed at all, in-fact they sound intimate and very clear. The emotion conveyed through Thom's singing is easily felt through the M4 and it gives me goosebumps. If the M4 have recessed mids it's not apparent here, this song is a very mid-centric song with the vocals being the prominent instrument and the M4 don't disappoint.

The xx - Fantasy
This is largely an atmospheric song relying on a good presentation to sound it's best while having a very intense heavy rolling bass line. The presentation of this song is just wonderful. The vocals and the atmospheric noises in the back sound as if it were recorded in a cave, and I say that with the highest regard I possibly can. The rolling bassline is simply rumbling my ear, resonating in my ears and vibrating around. Then a sparse guitar comes in and the depth the M4 give it is simply phenomenal, it's as if the guitar is moving closer and further and left and right. Outstanding.

Cults - You Know What I Mean
A heavily influenced song by 50s pop, a lot of focus on the highs here. The M4 are somewhat bright and when the chorus comes the song has a somewhat of a sharp edge to it, but throughout the song there's good space. The presentation reminds me of a 1950's high school prom, which is honestly exactly what this song reminds me of. The M4 again show it's fantastic sound stage and positioning.

Bloc Party - Banquet
This song has a lot of energy and a lot to focus on if you really want to. Right away I notice how perfectly separated the instruments are as each guitar has it's separate channel. The drums thud away in the middle with every hit on any drum being easily and clearly heard as each guitar alternates in left or right clearly. The chorus comes and the bass, drums, two guitars and vocals are all easily picked out with no problems. Slight grain shows up but it's nothing more than a small smudge on an otherwise perfectly clear window.

Hot Chip - The Warning
I love the warm fuzzy yet cold feel to this song with a nice build up. The kick drum is thumping as the xylophone loop sounds crystal clear. Once the melody comes in the xylophone loop is still easily heard. The keyboards come in and sound absolutely warm and fuzzy as the cold melody continues. The vocals hit the spot, intimate, hushed and very clear. This song is just fantastic through the M4!

Conclusion

The M4 are simply put a great headphone. I can't find one con to them from build quality to sound quality. The M4 simply are above average in every department. Some describe the M4 as a v-shaped sound, but I don't feel as if the mids are lacking in the least bit. Like the Beta's the M4 show excellent sound stage, maybe not in width but in perception and depth. Are the M4 going to wow anyone from the start? I don't think so. That doesn't mean they aren't fantastic though. What makes the M4 exceptional is the versatility they have. I can't find one genre I don't enjoy through these. I highly recommend these.



sumber : 
keanex 
http://www.head-fi.org/t/581544/review-brainwavz-m4

REVIEW – Audeze LCD-3 planar magnetic headphones

 review by Skylab from http://www.head-fi.org






Introduction:

The announcement was a well-kept secret, and it hit the head-fi community like a ton of bricks.  Audeze was coming out with a new headphone, the LCD-3, which would feature a new driver, new pads, slightly uprated cosmetics, and would cost $1,950 – roughly double what the popular LCD-2 cost.  Explosions ensued.  There were lots of people very upset about the much higher price.  I was intrigued.  I sought out a pair at CanJam, and having liked what I heard in what was admittedly a very difficult environment to judge open headphones, I asked Alex from Audeze if I could get a review pair sent.  He obliged, and here we are.

Audeze made huge strides over the 18 months the LCD-2 were in production in terms of improving ergonomics and comfort, and these are all in play in the LCD-3 – much softer leather earpads, leather headband, angled cable exits, etc.  The LCD-3 has a metal cable exit rather than the extruded wood.  I think this is a very wise move.  Not sure it’s a cosmetic improvement, but given that there were quite a few reports of splits in the wood of the LCD-2’s cable junction, I think this was a wise move.

Personal opinion: I like dark wood, and I prefer the darker wood of my original LCD-2 over the Zebra-wood of the LCD-3.  The wood finish is nicer on the LCD-3 to be sure, but I like darker wood.  That’s just me, though.  Many will like this look better.  The dark brown leather is VERY nice looking, and matches the grill color well.  Judge for yourself:

d5efd5c7.jpg
cb19fbf6.jpg
64d03235.jpg


As you can see, the LCD-3 comes in a ver nice wood box, and includes some leather conditioner, as well as balanced and unbalanced cables.

I think the LCD-3 are much more comfortable than the LCD-2, also, and this is largely due to the MUCH cushier pads.


Review parameters:

Sources uses: RWA Audeze Edition DAC, AVA Vision Hybrid DAC, MHDT Havana DAC, all playing lossless music files.

Amps used: RWA Audeze Edition, Leben CS-300, Trafomatic Head One, Meier Audio Corda Classic; Marantz 2285, Pioneer SX-1980, Sansui 9090DB receivers.

Headphones compared:  Audeze LCD-2 R1, Sony MDR-R10, Beyerdynamic T1, HifiMan HE-6

Cables used: ALO Cain Mail balanced, Q-Audio unbalanced


Sound:

So, before we can possibly tackle the question of value, we have to first decide how the things SOUND.  And there is no doubt that they sound excellent.  But that isn’t good enough.  A high-end headphone must go beyond that.  It was OK for the LCD-2 to sound “just” excellent.  The LCD-3 needs to sound even better – it has to be at the pinnacle of headphone sound to play at this price point.
And, in the opinion of this reviewer, it is indeed.  The LCD-3 has a coherency, transparency and top to bottom consistency of sound that rate it as the very best headphone I have ever heard.
Take just one example – Diana Krall’s “Do Nothing ‘til You Hear From Me” from “Stepping Out”.  The bowed cello solo in the middle is the most lifelike reproduction of a cello I have ever heard.  The stand-up bass is deep and powerful but with a truly astounding level of definition.  And Diana’s vocals are cleanly rendered in a very lifelike way.

That deep bass was very much in evidence again on Mastodon's "The Hunter", by the recent album of the same name.  Bass is as deep and powerful as one could even ask for, and actually manages to best the LCD-2 in terms of definition and taughtness while not giving up any weight.  This is as good as bass performance gets via headphones.  The LCD-3 have no equal that I have ever heard in this regard.

Midrange performance was also absolutely first rate.  There is a slight lushness to the mids, I feel - I'm not sure how else to describe it.  I know one head-fier has described the LCD-2 as "creamy".  I am not sure that's the word I would use, but the mids are surely beautiful, while not sounding colored in any way. I think you can see this in the frequency response chart below, there is a small measured dip at the upper end of the midrange, and I think this is what keeps the mids from ever crossing over into overly-bright territory.

LCD-3FR.jpg


Nonetheless When guitar has bite, the LCD-3's reproduce the bite, but not in a way that's painful - in a way that seems always very natural.  "Cosmic Egg" from the Wolfmother album of the same way evidences this nicely.

I think it bears mention that, from the FR chart above, supplied with my review pair, the FR is not markedly different from the LCD-2 FR charts I have seen.  Nonetheless, the LCD-3 are more neutral sounding than the LCD-2.  I liked the LCD-2’s slightly dark tonal balance a lot, but there is none of that in evidence with the LCD-3.  I would definitely not call them “bright” though.  In fact, I found them to be so neutral as to be difficult to get a handle on sometimes.  I started listening to them on my vintage Marantz 2285.  I thought they sounded very good, but thought they were missing something at the top that I was sure I had heard at Can Jam.  So I quickly moved them to the Red Wine Audio Audeze Edition, and there it was – that treble extension that I hadn’t noticed before that the vintage Marantz lacks (probably not surprisingly).  The RWA AE was much more adept as driving the LCD-3 than the Marantz.  The 2285 doesn’t lack at all for power, but doesn’t seem to have the nuance that the AE does.  And the LCD-3 laid this very plain, in no time at all.

All that transparency and neutrality isn’t always a universally good thing, though.  There was a degree to which the LCD-2 allowed one to listen to sub-par recordings and not immediately be struck by how poor they are.  Not so with the LCD-3.  The Waterboys “This is the Sea” from the album of the same name came up on my iPod (which goes digitally via the Pure i20 into the RWA AE’s DAC) and I thought “wow that sounds really, really awful” – but that is just how that recording sounds.  It’s sinfully bright, and that is how the LCD-3 rendered it.  Up right after it was Nickel Creek’s “Best of Luck” from “Why Should the Fire Die”, and that sounded TERRIFIC, as I would expect.  All well recorded material sounded really, really good, and in fact, was the best I have ever personally heard from a headphone, including my beloved Sony MDR-R10.

The LCD-3, though, are better than the MDR-R10.  They are more even in frequency response, and just slightly more transparent.  The R-10 have a phenomenal midrange, and so do the LCD-3.  The R-10 have a little peakiness in parts of the treble, though, that I do not hear from the LCD-3.  And the bass on the R-10 is also a little pronounced in the midbass and a little lacking in the very deep bass versus the LCD-3.  I find the LCD-3 to be a remarkably neutral transducer.  I do not hear any obvious frequency-response aberrations with the LCD-3.  In this way it departs from the LCD-2 – the 3 is more neutral sounding to these ears, and this is most germane in the treble.  The LCD-2 featured a shelved-down treble, which I personally liked, but as such it was not flat from 20Hz-20kHz.  The LCD-3 has much less of this in terms of both the measured performance, and even less in terms of what I hear.  And yet, the treble is not aggressive or biting, but VERY pure and sweet.  Again, the LCD-3 will not hide a recording with a nasty treble though.  If it’s there, you will hear it.

And I think that defines the LCD-3 for me.  The combination of a very neutral frequency response and an almost startling transparency are its hallmarks.  The vast majority of the time I enjoyed listening to music through the LCD-3 more than I ever have with headphones.  Alison Krauss’s new record, Paper Airplane, is a terrific recordings, and it sounded just terrific on the LCD-3.  Alison’s vocals were beautiful.  Same for Steven Wilson’s, on “Postcard” from his new and terrifically recorded “Grace For Drowning”.  The song is just haunting, and it sounds beautiful on the LCD-3.  Then again, I have some metal records that are super-aggressive sounding, and the LCD-3 laid them bare.  Such is life.  For those I will probably stick with the LCD-2.  But one cannot blame the messenger!  I know such recordings are harsh.  No surprise the LCD-3 renders them as such.

One result of the combination of the neutrality and transparency is an outstanding retreival of detail and resolution.  Other headphones I have heard force detail at you my pushing the mid treble up.  That's not what is happening here.  The resolution is due to the transparency.  This is something I have found in evidence in all planar magnetic headphones (and speakers) I have heard - and it's very much in evidence here.  There are some very subtle percussion elements in Opeth's "Death Whispered a Lullaby" from "Damnation" that I had never really noticed before, but that I was able to hear on the LCD-3.

I also spent some time comparing the LCD-3 to the HifiMan HE-6. I find the HE-6 to have just a touch more treble energy than is neutral, although overall I find the HE-6 to be an absolutely outstanding pair of headphones, and I listen to them at work almost daily.  The LCD-3 were just better, in every dimension, IMO.  Which isn’t to take away from the HE-6, but I found the LCD-3 to be more neutral, and just slightly more transparent.

I spent the majority of my review time listening to the LCD-3 on the Red Wine Audio Audeze Edition, since I felt that it had made the LCD-2 sound about as good as anything else, and wanted to give the LCD-3 a very clean signal.  I also played them on the Leben CS-300, the Trafomatic Head One, the new and several of my vintage receivers.  I also listened to it on the new Meier Audio Corda Classic, on which they also sounded great (review forthcoming on the Meier).  They sounded great on the Pioneer and Sansui receivers, but not as good on the Marantz, as mentioned above, just because the LCD-3 exposed a treble roll-off on the Marantz I hadn’t been aware of.  The LCD-3 definitely benefit from the best you can give them, but they sounded very good from everything I listened to them on.

So it also was with sources.  The RWA DAC, my MHDT Havana, and my AVA Vision Hybrid DAC all sounded good, and all sounded different. And to a degree I wasn’t quite used to.  It was very easy to pick out the differences.  The LCD-3 will make a good source reviewing tool!  The Havana is the warmest, the RWA the most neutral, and the AVA in the middle.  This was plainly apparent.

Lastly, let’s talk about soundstage.  The LCD-3 is excellent in this regard, but in this one area I don’t think it is quite state of the art.  I think the LCD-3 is better than the LCD-2 in this regard, especially in terms of image specificity.  But the R-10 is better in terms of image definition and specificity.  The LCD-3 projects the soundstage out in front of the head somewhat, which I really like – it does NOT feel like the sound is just between your ears, at all.  The width is outstanding, and so is the depth.  But the images are just not quite as well defined as I hear on some other headphones, like the R-10, or even the Beyer T1.  That said, I am not an imaging freak, and I value tonality and transparency higher.  And so for me, the LCD-3 is as good as it gets.  But if soundstage gymnastics are your primary thing, I think I would probably go with something like the HD-800.  The LCD-3 is “merely” excellent in terms of soundstaging ability.



Summary:

So, overall, where does that leave us?  I think the LCD-3, as a whole, is the best headphone I have heard.  I have never owned any electrostats, but I have had several pairs for review, and have heard quite a few others, and I prefer the meatier sound of the LCD-3 to any of those.  But again, that’s not a direct, detailed comparison.  Someone else will have to offer that.  However, the LCD-3 is a big improvement over the LCD-2, and handily beats the Beyer T1 (which is a headphone I like a lot).  I prefer the LCD-3 to the HE-6 as well, and even prefer it overall to the MDR-R10.  And folks, that’s saying a mouthful.  Does that make it worth the asking price?  For me, beyond any shadow of a doubt.  But I liked the LCD-2 a great deal as well, and of course, like all reviews, this one is my personal opinion, and nothing more.  Only you, dear reader, can decide that for yourself.  I sure hope you get a chance to hear a pair, though.  I don’t think you will be disappointed.  I am buying the review pair.  No way am I letting these go.

Rabu, 11 April 2012

tugas minggu 1

Definisi dan Metodologi Ekonomi

Ekonomi adalah ilmu mengenai asas-asas  produksi, distribusi dan pemakaian barang-barang serta kekayaan seperti hal keuangan, peindustrian,  dan perdagangan untuk meningkatkan kesejahteraan dan memenuhi kebutuhan hidup.
Metodologi ekonomi adalah ilmu yang mempelajari metode, umumnya metode ilmiah, yang berhubungan dengan ekonomi, termasuk prinsip tentang pertimbangan ekonomi.
 

Masalah pokok ekonomi dan pengaruh mekanisme harga

I. Masalah pokok ekonomi itu terbagi menjadi dua yaitu,
1. Menurut Aliran Klasik, yaitu masalah pokok ekonomi terdiri dari Produksi, Distribusi, dan Konsumsi.
• Produksi, menyangkut masalah usaha atau kegiatan mencipta atau menambah kegunaan suatu benda. Untuk mencapai kemakmuran, barang2 kebutuhan harus tersedia ditengah masyarakat, karena masyarakat sangat hitrogen, maka barang2 yang tersedia pun sangat beragam jenisnya sehingga muncul permasalahan bagi produsen, yaitu barang apa saja yang harus diproduksi.
 Distribusi, menyangkut kegiatan menyalurkan barang dari produsen kepada konsumen. Agar suatu barang atau jasa yang di hasilkan dapat sampai kepada orang yang tepat, dibutuhkan sarana dan prasarana distribusi yang baik.
 Konsumsi, menyangkut kegiatan menghabiskan atau mengurangi kegunaan suatu benda. Barang hasil produksi yang telah didistribusikan kepada masyarakat idealnya dapat dipakai atau dikonsumsi oleh masyarakat yang tepat dan digunakan untuk memenuhi kebutuhan yang tepat pula.
2. Menurut Aliran Modern, Ekonomi modern mengakomodasikan masalah ekonomi dalam 3 masalah pokok yaitu,
• Barang dan jasa apa yang akan dihasilkan / diproduksi dan berapa jumlahnya (what).
• Bagaimana barang dan jasa itu dihasilkan / diproduksi (how).
• Untuk siapa barang dan jasa itu dihasilkan / diproduksi (for whom).
II. Pegaruh Mekanisme Harga
Masa kelangkaan atau kekurangan sebagai akibat dari ketidak seimbangnya antara kebutuhan masyarakat yang relatif tidak terbatas dengan faktor-faktor produksi yang tersedia dalam masyarakat yang relatif terbatas. Contoh kasus pada saat stok beras nasional mulai menipis, akibatnya harga beras akan naik dan masyarakat akan beralih ke yang lebih murah ( jagung, umbi-umbian, dll).

Sistem Perekonomian


Sistem Ekoomi dapat di bagi menadi 4 bagian yaitu :
A. Sistem Ekonomi Tradisional
Tujuan dari sistem ekonomi ini adalah mempertahankan tradisi yang terjadi turun temurun, dengan mengabaikan apa yang harus dilakukan dan untuk apa dilakukan.
Ciri-ciri dari sistem ekonomi tradisional ini adalah:
1)     Teknologi masih sederhana.
2)     Kegiatan usaha ditujukan untuk memenuhi kebutuhan pokok.
3)     Modal masih terbatas.
B.   Sistem Ekonomi liberal/pasar/kapitalis
Sistem ekonomi liberal/pasar/kapitalis atau yang biasa disebut dengan Free Fight Liberalism adalah suatu penerapan kehidupan ekonomi yang bebas, dimana warga negara diberi kebebasan oleh pemerintahan untuk melakukan kegiatan ekonomi.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi liberal, yaitu:
1)      Semua alat dan sumber produksi berada di tangan perseorangan.
2)     Kegiatan ekonomi di semua sektor dilakukan oleh swasta.
3)     Modal memegang peranan penting dalam kegiatan ekonomi.
C.   Sistem Ekonomi Komando/Sosialis
Sistem ekonomi komando/etatisme/terpusat adalah sistem ekonomi yang pengaturan kehidupan ekonominya secara langsung oleh negara.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi komando, yaitu:
1)      Semua alat dan sumber produksi dikuasai oleh negara.
2)     Kegiatan perekonomian diatur dan dikuasai secara mutlak oleh negara.
D.  Sistem Ekonomi Campuran
Sistem ekonomi campuran adalah sistem ekonomi yang mengambil segi positif dari sistem ekonomi liberal dan sistem ekonomi komando.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi campuran, yaitu:
1)    Kesempatan kerja penuh ( full employment) dan jasa kolektif mendapat prioritas yang tinggi.
2)   Harga tidak semata-mata ditentukan oleh mekanisme pasar, tetapi pemerintah juga ikut campur dalam menentukan kebijakan.

sumber :

  •  http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-ekonomi.html
  • http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/03/metodologi-ekonomi/
  • http://titoblogz.wordpress.com/

Softskill minggu 1

Definisi dan Metodologi Ekonomi

Ekonomi adalah ilmu mengenai asas-asas  produksi, distribusi dan pemakaian barang-barang serta kekayaan seperti hal keuangan, peindustrian,  dan perdagangan untuk meningkatkan kesejahteraan dan memenuhi kebutuhan hidup.
Metodologi ekonomi adalah ilmu yang mempelajari metode, umumnya metode ilmiah, yang berhubungan dengan ekonomi, termasuk prinsip tentang pertimbangan ekonomi.
 

Masalah pokok ekonomi dan pengaruh mekanisme harga

I. Masalah pokok ekonomi itu terbagi menjadi dua yaitu,
1. Menurut Aliran Klasik, yaitu masalah pokok ekonomi terdiri dari Produksi, Distribusi, dan Konsumsi.
• Produksi, menyangkut masalah usaha atau kegiatan mencipta atau menambah kegunaan suatu benda. Untuk mencapai kemakmuran, barang2 kebutuhan harus tersedia ditengah masyarakat, karena masyarakat sangat hitrogen, maka barang2 yang tersedia pun sangat beragam jenisnya sehingga muncul permasalahan bagi produsen, yaitu barang apa saja yang harus diproduksi.
 Distribusi, menyangkut kegiatan menyalurkan barang dari produsen kepada konsumen. Agar suatu barang atau jasa yang di hasilkan dapat sampai kepada orang yang tepat, dibutuhkan sarana dan prasarana distribusi yang baik.
 Konsumsi, menyangkut kegiatan menghabiskan atau mengurangi kegunaan suatu benda. Barang hasil produksi yang telah didistribusikan kepada masyarakat idealnya dapat dipakai atau dikonsumsi oleh masyarakat yang tepat dan digunakan untuk memenuhi kebutuhan yang tepat pula.
2. Menurut Aliran Modern, Ekonomi modern mengakomodasikan masalah ekonomi dalam 3 masalah pokok yaitu,
• Barang dan jasa apa yang akan dihasilkan / diproduksi dan berapa jumlahnya (what).
• Bagaimana barang dan jasa itu dihasilkan / diproduksi (how).
• Untuk siapa barang dan jasa itu dihasilkan / diproduksi (for whom).
II. Pegaruh Mekanisme Harga
Masa kelangkaan atau kekurangan sebagai akibat dari ketidak seimbangnya antara kebutuhan masyarakat yang relatif tidak terbatas dengan faktor-faktor produksi yang tersedia dalam masyarakat yang relatif terbatas. Contoh kasus pada saat stok beras nasional mulai menipis, akibatnya harga beras akan naik dan masyarakat akan beralih ke yang lebih murah ( jagung, umbi-umbian, dll).

Sistem Perekonomian


Sistem Ekoomi dapat di bagi menadi 4 bagian yaitu :
A. Sistem Ekonomi Tradisional
Tujuan dari sistem ekonomi ini adalah mempertahankan tradisi yang terjadi turun temurun, dengan mengabaikan apa yang harus dilakukan dan untuk apa dilakukan.
Ciri-ciri dari sistem ekonomi tradisional ini adalah:
1)     Teknologi masih sederhana.
2)     Kegiatan usaha ditujukan untuk memenuhi kebutuhan pokok.
3)     Modal masih terbatas.
B.   Sistem Ekonomi liberal/pasar/kapitalis
Sistem ekonomi liberal/pasar/kapitalis atau yang biasa disebut dengan Free Fight Liberalism adalah suatu penerapan kehidupan ekonomi yang bebas, dimana warga negara diberi kebebasan oleh pemerintahan untuk melakukan kegiatan ekonomi.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi liberal, yaitu:
1)      Semua alat dan sumber produksi berada di tangan perseorangan.
2)     Kegiatan ekonomi di semua sektor dilakukan oleh swasta.
3)     Modal memegang peranan penting dalam kegiatan ekonomi.
C.   Sistem Ekonomi Komando/Sosialis
Sistem ekonomi komando/etatisme/terpusat adalah sistem ekonomi yang pengaturan kehidupan ekonominya secara langsung oleh negara.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi komando, yaitu:
1)      Semua alat dan sumber produksi dikuasai oleh negara.
2)     Kegiatan perekonomian diatur dan dikuasai secara mutlak oleh negara.
D.  Sistem Ekonomi Campuran
Sistem ekonomi campuran adalah sistem ekonomi yang mengambil segi positif dari sistem ekonomi liberal dan sistem ekonomi komando.
Adapun ciri-ciri dari sistem ekonomi campuran, yaitu:
1)    Kesempatan kerja penuh ( full employment) dan jasa kolektif mendapat prioritas yang tinggi.
2)   Harga tidak semata-mata ditentukan oleh mekanisme pasar, tetapi pemerintah juga ikut campur dalam menentukan kebijakan.

sumber :

  •  http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-ekonomi.html
  • http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/03/metodologi-ekonomi/
  • http://titoblogz.wordpress.com/

tugas minggu 2

1.Pengertian Permintaan dan Penawaran

Ada dua kata yang tidak mungkin terpisahkan dari ilmu ekonomi. Kedua kata itu adalah permintaan (demand) dan penawaran (supply). Permintaan dan penawaran adalah berasal dari dua pihak yang berbeda. Permintaan berasal dari konsumen sedangkan penawaran berasal dari produsen. Di pasar, kedua hal yang memiliki kepentingan yang berlawanan ini akan saling berinteraksi
Penjual mempunyai tujuan untuk menjual barang atau jasa dalam jumlah yang sebanyak mungkin dengan harga yang setinggi mungkin. Ia akan melakukan segala cara untuk mendapatkan keuntungan semaksimal mungkin. Sebaliknya pembeli menginginkan harga serendah mungkin, namun ia juga ingin mendapatkan barang atau jasa sebanyak mungkin.

a.Permintaan
Pertama-tama mari kita bahas tentang pengertian permintaan dengan meneliti perilaku pembeli di dalam pasar. Yang dimaksud dengan Permintaan adalah jumlah barang atau jasa yang ingin dan mampu dibeli oleh konsumen, pada berbagai tingkat harga, dan pada periode tertentu. Kita semua telah mengetahui bahwa pada dasarnya setiap orang memiliki kebutuhan yang berbeda. Ada banyak hal yang mempengaruhi munculnya kebutuhan tersebut seperti adat istiadat, agama dan kepercayaan, alam dan peradaban. Sebagaimana kebutuhan permintaan setiap konsumen tidaklah sama. Lalu apa yang menentukan permintaan seseorang terhadap suatu barang atau jasa? Jawabannya, terdapat beberapa faktor. 
b.Penawaran
Bila permintaan merupakan tinjauan kegiatan ekonomi dari segi pembeli atau konsumen, maka penawaran merupakan kegiatan ekonomi yang dilakukan oleh penjual atau produsen. Yang dimaksud dengan Penawaran adalah jumlah barang dan jasa yang tersedia dan dapat dijual oleh penjual.

2.Hukum Permintaan dan Penawaran

a.Hukum permintaan
Hukum permintaan adalah hukum yang menjelaskan tentang adanya hubungan yang bersifat negatif antara tingkat harga dengan jumlah barang yang diminta. Apabila harga naik jumlah barang yang diminta sedikit dan apabila harga rendah jumlah barang yang diminta meningkat. Dengan demikian hukum permintaan berbunyi: “bila harga naik, jumlah barang yang diminta akan turun. Bila harga turun, jumlah barang yang diminta akan naik”. Pada hukum permintaan berlaku asumsi ceteris paribus. Artinya hukum permintaan tersebut berlaku jika keadaan atau faktor-faktor selain harga tidak berubah (dianggap tetap).
b.Hukum Penawaran
Dapat di simpulkan bahwa semakin tinggi harga barang, jumlah barang yang ditawarkan semakin banyak. Sebaliknya semakin rendah harga barang, jumlah barang yang ditawarkan semakin sedikit. Inilah yang disebut hukum penawaran. Hukum penawaran menunjukkan keterkaitan antara jumlah barang yang ditawarkan dengan tingkat harga. Dengan demikian bunyi hukum penawaran berbunyi: “bila harga naik, jumlah barang yang ditawarkan juga akan naik. Sedangkan bila harga turun, jumlah barang yang di tawarkan juga akan turun”. Hukum penawaran akan berlaku apabila faktor-faktor lain yang memengaruhi penawaran tidak berubah (ceteris paribus).


3.Faktor – faktor yang mempengaruhi Penawaran :

  1. Harga
  2. Teknik produksi
  3. Harga sumber produksi
  4. Perkiraan


 Sumber : http://abib1080.wordpress.com/2011/03/20/pengertian-permintaan-dan-penawaran-di-dalam-ekonomi/

tugas minggu 3/4

Pengertian Perilaku Konsumen

Pengertian perilaku konsumen menurut Shiffman dan Kanuk (2000) adalah “Consumer behavior can be defined as the behavior that customer display in searching for, purchasing, using, evaluating, and disposing of products, services, and ideas they expect will satisfy they needs”. Pengertian tersebut berarti perilaku yang diperhatikan konsumen dalam mencari, membeli, menggunakan, mengevaluasi dan mengabaikan produk, jasa, atau ide yang diharapkan dapat memuaskan konsumen untuk dapat memuaskan kebutuhannya dengan mengkonsumsi produk atau jasa yang ditawarkan.
Selain itu perilku konsumen menurut Loudon dan Della Bitta (1993) adalah: “Consumer behavior may be defined as the decision process and physical activity individuals engage in when evaluating, acquiring, using, or disposing of goods and services”. Dapat dijelaskan perilaku konsumen adalah proses pengambilan keputusan dan kegiatan fisik individu-individu yang semuanya ini melibatkan individu dalam menilai, mendapatkan, menggunakan, atau mengabaikan barang-barang dan jasa-jasa.
Menurut Ebert dan Griffin (1995) consumer behavior dijelaskan sebagai: “the various facets of the decision of the decision process by which customers come to purchase and consume a product”. Dapat dijelaskan sebagai upaya konsumen untuk membuat keputusan tentang suatu produk yang dibeli dan dikonsumsi.

jd, Konsumen adalah setiap orang pemakai barang dan atau jasa yang tersedia dalam masyarakat, baik bagi kepentingan diri sendiri, keluarga, orang lain, maupun makhluk hidup lain dan tidak untuk diperdagangkan. Bagaimana konsumen mendapatkan kepuasan maksimal? Bagaimana mengetahui perilaku konsumen secara keseluruhan? Berikut akan diberikan sedikit teori menurut ilmu ekonomi tentang pertanyaan-pertanyaan di atas.

Pendekatan Perilaku Konsumen




Pendekatan untuk mempelajari tingkah laku konsumen ada 2, yaitu pendekatan marginal utility (cardinal) dan pendekatan indifference curve (ordinal). Berikut sedikit penjelasan tentang pendekan-pendekatan tersebut.

A. Pendekatan Marginal Utility (Cardinal)

Pendekatan Marginal Utility atau pendekatan kardinal adalah pendekatan yang beranggapan bahwa kepuasan konsumen dapat diukur dengan satu satuan, misalnya uang. Marginal utility adalah tambahan atau pengurangan kepuasan sebagai akibat dari pertambahan atau pengurangan satu unit barang tertntu. Dalam pendekatan ini digunakan anggapan sebagai berikut:
  1. Utility bisa diukur dengan uang.
  2. Hukum Gossen (The Law of Diminishing Returns) berlaku yang menyatakan bahwa "Semakin banyak sesuatu barang dikonsumsi, maka tambahan kepuasan yang diperoleh dari setiap satuan tambahan yang dikonsumsi akan menurun".
  3. Konsumen berusaha memaksimumkan kepuasan.
B. Pendekatan Indifference Curve (Ordinal)

Pendekatan Indifference Curve atau pendekatan ordinal adalah pendekatan yang beranggapan bahwa kepuasan konsumen hanya dapat dinyatakan lebih tinggi atau lebih rendah.
Anggapan dalam pendekatan ordinal sebagai berikut:
  1. Konsumen mempunyai pola preferensi akan barang-barang tertentu.
  2. Konsumen mempunyai sejumlah uang tertentu.
  3. Konsumen berusaha memaksimumkan kepuasan.

Ciri-ciri Indifference Curve sebagai berikut:
  1. Turun dari kiri atas ke kanan bawah.
  2. Cembung ke arah origin. 
  3. Indifference Curve yang satu dengan lainnya tidak pernah saling memotong. 
  4. Indifference Curve yang terletak di sebelah kanan atas menunjukan tingkat keupasan yang lebih tinggi dan sebaliknya.
Konsep Elastisitas

Elastisitas adalah ukuran derajad kepekaan jumlah permintaan terhadap peubahan salah satu faktor yang mempengaruhi. Jika elastisitas lebih besar dari satu maka disebut elastis, sedangkan elastisitas kurang dari satu maka disebut inelastis, dan jika elastisitas lebih sama dengan satu maka disebut elastisitas tunggal.

A. Harga
Atau bisa disebut juga dengan price elasricity (elastisitas harga) adalah persentase (%) perubahan kuantitas barang yang diminta sebagai akibat dari perubahan harga barang tersebut. Elastisitas harga ini penting bagi penjual, sebab ada hubungan antar perubahan harga dengan tingkat penjualan. Dalam menghitung koefisien elastisitas harga ada dua cara, yaitu: arc elasticity (elastisitas busur) dan point elasticity (elastisitas titik).

B. Silang
Atau bisa disebut sebagai cross elasticity (elastsitas silang) adalah persentase (%) perubahan jumlah yang diminta terhadap sesuatau barang sebagai akibat dari perubahan harga barang lain.

C. Pendapatan
Atau bisa disebut juga dengan income elasricity (elastisitas pendapatan) adalah persentase (%) perubahan kuantitas barang yang diminta sebagai akibat dari perubahan pendapatan riil.
Referensi:
  1. Wikipedia 
  2. Adi Kuswanto,Zuhad Ichyaudin,Buku Paket, Pengantar Ekonomi,Gunadarma,  Jakarta,1991
  3. http://richmondtraytor.blogspot.com/2011/04/perilaku-konsumen.html#!/2011/04/perilaku-konsumen.html 
  4. http://galihpangestu14.wordpress.com/2010/11/04/pengertian-konsep-pemasaran-dan-perilaku-konsumen/

tugas minggu 5

PERILAKU PRODUSEN

Definisi Produsen
Produsen adalah Badan yang membuat suatu yang baik melalui sebuah proses yang melihatkan bahan baku, komponen,atau rakitan,biasanya ada besar besaran dengan berbagai operasi yang berbeda dibagi antara pekerja. Umumnya digunakan secara bergantian dengan prosedur atau pembuat produk dan konsumen bagi pengguna produk.. Perusahaan atau produsen akan melakukan Market Information (Informasi Pasar). Informasi Pasar akan sangat penting untuk suatu perusahaan karena dengan ini perusahaan akan menciptakan produk yang akan dibutuhkan konsumen. Perusahaan juga akan mencari informasi barang apa saja yang sekarang lebih dibutuhkan oleh konsumen sehingga perusahaan dapat melakukan informasi pasar dan peramalan dengan tepat.


http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/06/produsen-dan-fungsi-produksi-3/

tetapi ada juga yang menyebutkan bahwa Produsen dalam ekonomi adalah orang yang menghasilkan barang dan jasa untuk dijual atau dipasarkan. Orang yang memakai atau memanfaatkan barang dan jasa hasil produksi untuk memenuhi kebetuhan adalah konsumen.
Produksi merupakan suatu kegiatan yang dikerjakan untuk menambah nilai guna suatu benda atau menciptakan benda baru sehingga lebih bermanfaat dalam memenuhi kebutuhan. Kegiatan menambah daya guna suatu benda tanpa mengubah bentuknya dinamakan produksi jasa. Sedangkan kegiatan menambah daya guna suatu benda dengan mengubah sifat dan bentuknya dinamakan produksi barang.
Produksi bertujuan untuk memenuhi kebutuhan manusia untuk mencapai kemakmuran. Kemakmuran dapat tercapai jika tersedia barang dan jasa dalam jumlah yang mencukupi.

http://sebaztianagungprabowo.blogspot.com/2011/04/produsen.html

Faktor produksi adalah sumber daya yang digunakan dalam sebuah proses produksi barang dan jasa. Pada awalnya, faktor produksi dibagi menjadi empat kelompok, yaitu tenaga kerja, modal, sumber daya alam, dan kewirausahaan. Namun pada perkembangannya, faktor sumber daya alam diperluas cakupannya menjadi seluruh benda tangible, baik langsung dari alam maupun tidak, yang digunakan oleh perusahaan, yang kemudian disebut sebagai faktor fisik (physical resources).



Fungsi Produksi 
adalah fungsi yang menunjukkan hubungan antara berbagai kombinasi input yang digunakan untuk menghasilkan output. Asumsi dasar untuk menjelaskan fungsi produksi adalah berlakunya “ the lawa of diminishing ret urns” yang menyat akan bahwa apabila suatu input dit ambahkan dan input lain tetap maka tambahan out put dari setiap tambahan satu unit input yang ditambahkan mula-mula menaik, tapi pada suatu tingkat tertentu akan menurun jika input tambahan tersubut terus menerus dit ambahkan. Jadi dalam ini ada 3 tingkat produksi :
1) Tahap 1 : produksi terus bertambah dengan cepat
2) Tahap 2 : pertambahan produksi total semakin lama semakin mengecil
3) Tahap 3 : pert ambahan produksi total semakin berkurang

http://chandrapamungkas.wordpress.com/2011/04/05/produsen-dan-fungsi-produksi-produksi-optimal-dan-least-cost-combination/

sekian info mengenaidefinisi produsen dan fungsi produsen dari blog saya, smoga bermanfaat :)

Softskill minggu 6/7

ONGKOS DAN PENERIMAAN

Dalam pengertian yang sederhana atau sempit pasar adalah tempat terjadinya transaksi jual beli (penjualan dan pembelian) yang dilakukan oleh penjual dan pembeli yang terjadi pada waktu dan tempat tertentu. Kegiatan faktor produksi adalah kegiatan yang melakukan proses, pengolahan, dan mengubah faktor-faktor produksi dari yang tidak/kurang manfaat/gunanya menjadi memiliki nilai manfaat yang lebih. Faktor- Faktor produksi yang umumnya digunakan adalah tenaga kerja, tanah, dan modal. Kelangkaan pada suatu faktor produksi biasanya akan menyebabkan kenaikan harga faktor produksi tersebut. Ongkos produksi secara umum memiliki arti segala biaya yang dikeluarkan dalam proses produksi.

· Pengertian Ongkos

Ongkos adalah kurva yang menunjukan hubungan antara jumlah ongkos produksi dengan tingkat output yang dihasilkan. Ongkos produksi adalah semua pengeluaran yang dilakukan oleh perusahaan untuk memperoleh faktor-faktor produksi guna memproduksi output.

Ditinjau dari sudut waktu, ongkos dapat dibedakan menjadi : Ongkos Jangka Pendek. &Ongkos Jangka Panjang.

· Ongkos Produksi dibedakan menjadi :


1. Ongkos Produksi Jangka Pendek .

Dalam ongkos produksi jangka pendek perusahaan sudah mempunya! peralatan- peralatan untuk produksi seperti mesin, gedung dan tanah. Masalah yang perlu diper- hatikan adalah masalah kebijaksanaan bahan baku, tenaga kerja dan lain-lain yang merupakan ongkos variabel. Jadi dalam ongkos produksi jangka pendek ini terdapat ongkos tetap dan ongkos variabel.

2. Ongkos Produksi Jangka Panjang.

Dalam ongkos produksi jangka panjang, perusahaan dapat menambah semua faktor produksi, sehingga tidak ada ongkos tetap dalam jangka panjang. Semua pengeluaran merupakan ongkos variabel.


Selain itu ada lagi pengertian lain dari ongkos:

1. Biaya Ekonomi yaitu ongkos yang dikeluarkan atas penggunaan semua faktor produksi untuk menghasilkan output tertentu.

2. Biaya Akuntans, yaitu ongkos yang pengertiannya hampir sama dengan economic cost, tetapi ongkos disini dinyatakan secara tegas dalam pembukuan.


Dari pengertian di atas yang secara umum diungkapkan terdapat juga 2 macam pengertian ongkos yaitu :

1) Economic Cost (Biaya Ekonomi), yaitu ongkos yang dikeluarkan atas penggunaan semua faktor produksi untuk menghasilkan output tertentu.

2) Accounting Cost (Biaya Akuntan), yaitu ongkos yang pengertiannya hampir sama dengan economic cost, tetapi ongkos disini dinyatakan secara tegas dalam pembukuan, sehingga ada istilah :

(a) Explicit cost, yaitu ongkos-ongkos yang tercatat atau terlihat jelas dalam pembukuan.

(b) Implicit cost, yaitu ongkos produksi yang tidak terlihat dalam pembukuan.


· Macam-macam ongkos diantaranya sebagai berikut :

a. Total Fixed Cost (Onkos Total Tetap) adalah jumlah ongkos yang tetap dan yang tidak dipengaruhi oleh tingkat produksi. Sebagai contohnya adalah sewa, penyusutan dan sebagainya.

b. Total Variabel Cost (Ongkos Variabel Total)adalah jumlah ongkos yang dibayarkan yang besarnya berubah menurut tingkah yang dihasilkan. Sebagai contohnya adalah tenaga kerja, ongkos bahan mentah dan sebagainya.

c. Total Cost (Ongkos Total) adalah penjumlahan antara ongkos total tetap dengan ongkos variabel.


· Pengertian Penerimaan

Didalam memproduksi suatu barang, ada dua hal yang menjadi fokus utama dari seorang pengusaha dalam rangka mendapatkan keuntungan yang maksimum, yaitu ongkos (cost) dan penerimaan (Revenue).

Ongkos sebagaimana telah dijelaskan diatas, maka yang dimaksud dengan penerimaan adalah jumlah uang yang diperoleh dari penjualan sejumlah output atau dengan kata lain merupakan segala pendapatan yang diperoleh oleh perusahaan hasil dari penjualan hasil produksinya. Hasil total penerimaan dapat diperoleh dengan mengalikan jumlah satuan barang yang dijual dengan harga barang yang bersangkutan atau TR = Q x P.

Penerimaan adalah segala penerimaan produsen dari hasil penjualan outputnya. Macam-macam dari penerimaan yaitu diantaranya :

1. Total Penerimaan (Total Revenue) yaitu penerimaan dari hasil penjualan.

2. Penerimaan Rata-rata (Avarage Total Revenue) yaitu rata-rata penerimaan dari per kesatuan produk yang dijual atau yang dihasilkan, dan yang diperoleh dengan jalan membagi hasil total penerimaan dengan jumlah satuan barang yang dijual.

3. Penerimaan Marginal (Marginal Revenue) yaitu suatu penambahan penerimaan atas TR sebagai akibat penambahan satu unti output.


Jenis-jenis Penerimaan :

1) Total penerimaan (Total revenue : TR), yaitu total penerimaan dari hasil penjualan.

Pada pasar persaingan sempurna, TR merupakan garis lurus dari titik origin, karena harga yang terjadi dipasar bagi mereka merupakan suatu yang datum (tidak bisa dipengaruhi), maka penerimaan mereka naik sebanding (Proporsional) dengan jumlah barang yang dijual.

Pada pasar persaingan tidak sempurna, TR merupakan garis melengkung dari titik origin, karena masing perusahaan dapat menentukan sendiri harga barang yang dijualnya, dimana mula-mula TR naik sangat cepat, (akibat pengaruh monopoli) kemudian pada titik tertentu mulai menurun (akibat pengaruh persaingan dan substansi).

2) Penerimaan rata-rata (Avarage Total revenue: AR), yaitu rata-rata penerimaan dari per kesatuan produk yang dijual atau yang dihasilkan, yang diperoleh dengan jalan membagi hasil total penerimaan dengan jumlah satuan barang yang dijual.

3) Penerimaan Marginal (Marginal Revenue : MR), yaitu penambahan penerimaan atas TR sebagai akibat penambahan satu unit output.

Dalam pasar persaingan sempurna MR ini adalah konstan dan sama dengan harga (P), dan berimpit dengan kurva AR atau kurva permintaan, bentuk kurvanya horizontal.

Dalam pasar persaingan tidak sempurna MR, menurun dari kiri atas kekanan bawah dan nilainya dapat berupa :

1. Positif;

2. Sama dengan nol;

3. Negatif.

Softskill minggu 8 / 9

STRUKTUR PASAR


Pengertian Pasar
Dalam pengertian yang sederhana atau sempit pasar adalah tempat terjadinya transaksi jual beli (penjualan dan pembelian) yang dilakukan oleh penjual dan pembeli yang terjadi pada waktu dan tempat tertentu.
Definisi pasar secara luas menurut W.J. Stanton adalah orang-orang yang mempunyai keinginan untuk memenuhi kebutuhan, uang untuk belanja serta kemauan untuk membelanjakannya.
Pada umumnya suatu transaksi jual beli melibatkan produk/barang atau jasa dengan uang sebagai alat transaksi pembayaran yang sah dan disetujui oleh kedua belah pihak yang bertransaksi.

Kegiatan faktor produksi adalah kegiatan yang melakukan proses, pengolahan, dan mengubah faktor-faktor produksi dari yang tidak/kurang manfaat/gunanya menjadi memiliki nilai manfaat yang lebih. Faktor- Faktor produksi yang umumnya digunakan adalah tenaga kerja, tanah, dan modal. Kelangkaan pada suatu faktor produksi biasanya akan menyebabkan kenaikan harga faktor produksi tersebut.
Unsur-unsur pasar meliputi konsentrasi, differensiasi produk, ukuran perusahaan, hambatan masuk, dan integrasi vertikal serta diversifikasi.

1.Pasar Persaingan
Dalam teori ekonomi mikro, struktur pasar dibagi dalam empat macam bentuk (Paul A. Samuelson, 1995 p. 193-194), yaitu:
Pasar Persaingan Sempurna
Pasar persaingan sempurna adalah struktur pasar yang ditandai oleh jumlah pembeli dan penjual yang sangat banyak. Banyak pesaing. Bila produsen pada pasar persaingan ingin mendapat keuntungan atau profit maksimum, tidak bisa dilakukan, karena harga ditentukan oleh pasar. Produsen hanya sebagai price taker.
Profit maksimum  atau  P maks tercapai pada  tingkat  produksi dimana  MR = MC.
Untuk mencapai keseimbangan Jangka Pendekada 2 (dua)  kemungkinan yang dapat dilakukan perusahaan pada pasar persaingan sempurna ini, yaitu:
1) Perusahaan  akan berusaha  untuk beroperasi atau berproduksi  sampai batas MC=MR,dengan tujuan mendapatkan  laba  maksimum. MC (Marginal Cost), dan MR (Marginal Revenue), pada pasar persaingan sempurna  MR=AR=P-
2) Bila tidak memungkinkan alternatif 1 diatas, karena harga tergantung pasar, maka perusahaan akan berusaha  untuk beroperasi atau berproduksi  sampai batas AVC=MR, dengan tujuan  meminimumkan kerugian. Kerugian yang diderita adalah sebesar Q kali AFC.
Untuk mencapai keseimbangan Jangka Panjang, dan menjaga agar tetap  bertahan (exist)  makapaling tidak ada 3 (tiga) hal  yang harus dilakukan perusahaan pada pasar persaingan sempurna ini, yaitu:
1) Perusahaan haus beroperasi atau berproduksi  ssebaik mungkin (as  best as possible) dengan tujuan agar dapat beroperasi dengan optimal. Tetap diusahakan beroperasi pada saat  MR=AR=P –> untuk  ini  perlu  diusahakan  biaya marjinal jangka panjang mendekati biaya marjinal jangka penndek (SMC=LMC)
2) Jangan sampai mengalami kerugian yang  membuat usaha berhenti. Hal ini diusahakan agar perusahaan  dapat mengganti berbagai peralatan produksi yang sudah tidak layak, namun diusahakan  agar biaya rata    Rata perunit  jangan sampai melebihi harga jual –> ATC= P
3) Mencari alternatif usaha yang baru, sehingga dapat menikmati  keuntungan optimal dalam jangka pendek selanjutnya. Karena usaha yang  dijalankan saat ini sudah tidak mungkin lagi menghasilkan laba ekonomis.
Contoh pasar persaingan sempurna antara lain, yaitu pasar hasil-hasil produksi pertanian, pasar industri kerajinan tangan oleh rakyat, pasar tenaga kerja pelaksana, bursa efek, pasar uang dan pasar modal, barang konsumsi hasil industri rumah tangga dan sebagainya.
Pasar Persaingan Tidak Sempurna
Pasar persaingan tidak sempurna adalah pasar atau industri yang terdiri dari produsen-produsen yang mempunyai kekuatan pasar atau mampu mengendalikan harga output di pasar.
Terdapat tiga model umum di pasar persaingan tidak sempurna, yaitu pasar monopoli, pasar persaingan monopolistik dan oligopoli.
2.Pasar Monopolistik
Pasar persaingan monopolistik adalah struktur pasar yang sangat mirip dengan persaingan sempurna tetapi yang membedakan dengan pasar persaingan sempurna ialah bahwa pada pasar ini produsen mampu membuat perbedaan-perbedaan pada produknya (differensiasi produk) dibandingkan produsen lain.
Pasar monopolistik adalah pasar dengan produsen sangat banyak, hanya saja produk yang dihasilkan  berbeda (tidak seragam), atau unik. Banyak pesaing,  namun produknya berbeda beda. Bila produsen  pada pasar persaingan ingin dapat keuntungan atau profit maksimum, masih bisa dilakukan, karena harga dapat dipengaruhi oleh produsen. Produsen dapat bertindak sebagai  Price Setter.
Profit maksimum  atau  P maks tercapai pada  tingkat  produksi dimana  MR = MC.
Untuk mencapai keseimbangan Jangka Pendek, perusahaan pada pasar persaingan monopolistik ini, yaitu: Perusahaan  akan berusaha  untuk beroperasi atau berproduksi  sampai batas MC=MR, dengan tujuan  mendapatkan  laba  maksimum  –> MC (Marginal Cost), dan MR (Marginal Revenue), pada berbagai bentuk pasar (termasuk pasar persaingan monopolistik).
Contoh pasar persaingan monopolistik antara lain, yaitu pasar obat-obatan, pasar barang ritel seperti sabun, shampoo, pasta gigi, kosmetik, dan sebagainya. Di Indonesia, pasar kosmetik dikuasai oleh beberapa produsen yaitu Sari Ayu dan Mustika Ratu. 2). Pasar  Monopoli
Di pasar ini, hanya ada satu produsen. Tidak ada pesaing, dipasar sendirian. Bila produsen  yang  monopolis ingin dapat  keuntungan  atau profit maksimum, bisa dilakukan dengan jalan menurunkan supply,  sehingga  harga jual menjadi meningkat. Produsen dapat bertindak  sebagai Price Setter.
Profit maksimum  atau  P maks tercapai pada  tingkat  produksi dimana  MR = MC.
Kerugian masyarakat  karena  Pasar Monopoli:
a. Berkurang atau memburuknya efisiensi dan daya saing ekonomi nasional
b. Berkurang atau hilangnya  sebagian kesejahteraan masyarakat
Pemerintah sebagai  eksekutif penyelenggara negara, bertugas melindungi kepentingan dan kesejahteraan masyarakat..Berkaitan dengan pasar monopoli ini, yang dirugikan adalah masyarakat konsumen, dan Ekonomi nasional secara  keseluruhan, maka  pemerintah perlu melakukan  langkah mempengaruhi pasar (market  intervention), melalui:
a. Penetapan harga tertinggi (Ceiling Price)
b. Menjaga kelancaran distribusi barang dan jasa (distribution channel)
Manfaat dari Pasar Monopoli:
a. Monopoli untuk menekan biaya produksi
b. Monopoli untuk menjaga  penggunaan sumberdaya yang sangat terbatas
Contoh pasar monopoli antara lain, yaitu PT. Perusahaan Listrik Negara (PLN) sebagai satu-satunya perusahaan di Indonesia yang menyediakan kebutuhan listrik di Indonesia. 3). Pasar Oligopoli
Pasar oligopoli adalah pasar dimana  hanya ada beberapa  produsen. Hanya  ada beberapa  pesaing. Bila produsen  yang  olipolis ingin dapat  keuntungan  atau profit maksimum, bisa dilakukan dengan jalan  berkolaborasi (kerjasama) dengan  dengan produsen  lain menurunkan supply, sehingga harga jual menjadi meningkat. Produsen dapat bertindak  sebagai Price Setter.
Profit maksimum  atau  P maks tercapai pada  tingkat  produksi dimana  MR = MC.
Terbentuknya pasar oligopoly ini didorong oleh adanya hambatan (barriers)  untuk masuk pasar bagi pemain atau produsen baru. Hambatan untuk masuk pasar yang dihadapi oleh pemain atau produsen baru ini, antara lain disebabkan oleh paling tidak 2 (dua)  faktor, yaitu:
1. Besarnya Skala Ekonomis dari industri tersebut
Pada umumnya untuk industri yang  padat modal dan teknologi, seperti industri logam dan kimia, biasanya memiliki skala ekonomis, atau Titik Impas (Break Event Point) yang besar.
2. Tingkat  kerumitan (Kompleksitas) pengelolaan usaha yang tinggi
Karena rumitnya  pengelolaan usaha ini, baik dari segi teknologi, jaringan usaha, pemasok dan sebagainya, menyebabkan tidak banyak pemain atau produsen baru yang mampu masuk pasar. Hal ini menyebabkan halangan  (bariiers) untuk masuk pasar  relatif tinggi.

3.Pasar Oligopoli
Karakteristik Pasar Oligopoli:
- Hanya ada sedikit (beberapa) jumlah produsen atau pemain dipasar monopoli
- Produk yang dihasilkan bisa seragam (homogeen) atau berbeda (differentiate)
- Relatif tinggi dan terjaganya loyalitas konsumen
- Relatif tingginya hambatan masuk dan keluar pasar (Entry  and Exit barriers)
Beberapa hal  yang perlu diperhatikan  mengenai  Oligopoli  antara lain:
1. Produsen pada pasar Oligopoli  dapat melakukan kerjasama dalam  mengatur penawaran (Supply) –> Ini  akan mengarah  pada  monopoli (melakukan kesepakatan produksi  atau harga,  yang  dilarang oleh UU namun hal  ini dapat  terjadi, bila penegakkan hukum (Law enforcement ) dinegara tersebut tidak jalan.
2. Masing masing  produsen akan  konsentrasi pada  kepentingan usahanya. Dengan demikian, maka bila salah satu produsen melakukan kebijakan produksi, atau  harga,  maka selanjutnya bisa terjadi :
- Perusahaan  lain tidak bereaksi (dengan cara  yang sama),  namun  tetap kosentarasi dengan  pasarnya
- Ditanggapi oleh produsen lain, dalam  rangka  mempertahankan  pangsa   pasarnya. Hal ini  membuat  kurva Marjinal  Revenue (MR) menjadi patah –> Akan membentuk KINKED CURVE DEMAND
Model Analisis  Perilaku Pasar Oligopoli:
Pada pasar oligopoli berlaku prinsip: Bila salah satu  perusahaan di pasar oligopoli ini membuat kebijakan bisnis yang baru (produksi, harga, promosi dan sebagainya), maka Perusahaan  atau pemain lain  akan berreaksi atau melakukan langkah serupa untuk mempertahankan pangsa pasar (market share) nya. “Strategic behavior of Oligopolist: Actions taken by firm in oligopolistic market to plan for  and react to competition  from rival  firms”.
Dalam menganalisis  pasar  Oligopoli ini,  sering digunakan pendekatan teori permainan (Game Theory), misalnya :Prisonner dilemma. teori pengambilan keputusan dengan menggunakan  kriteria tertentu (decision theory).
Dalam teori ekonomi mikro, model oligopoli dibagi dalam dua jenis, yaitu:
1) Oligopoli non-kolusif. Terdiri dari model cournot, model bertrand, model chamberlain, model sweezy, dan model stackelberg.
2) Oligopoli kolusif. Terdiri dari kartel dan kepemimpinan harga. (A. Koutsoyyianis, 1975:216-253)
Contoh pasar oligopoli antara lain, yaitu di Indonesia terdapat dengan mudah dijumpai pasar semen, pasar layanan operator selular, pasar otomotif, dan pasar yang bergerak dalam industri berat. ————————————————————————————————————–
Kegagalan pasar akan terjadi jika terjadi ketidak seimbangan pasar, sehingga produksi dan konsumsi berada di bawah tingkat keseimbangan pasar, maka surplus sosialnya (Produsen dan Konsumen surplus) tidak oprimal. Hal ini dapat terjadi karena behaviour dari pelaku ekonomi yang cenderung memaksimalkan laba (profit) nya sehingga akan mengakibatkan berkurang atau bahkan hilangnya surplus sosial. Dan ini merugikan kepentingan publik.
Bila kegagalan pasar terjadi, maka diperlukan intervensi pemerintah dalam bentuk:
Menetapkan harga terendah (Floor price): Untuk melindungi produsen.
Menetapkan harga tertinggi (Ceiling price): Untuk melindungi konsumen.
Mengenakan pajak, maupun pemberian subsidi.
Seperti yang sudah disebutkan tadi, bahwa peraturan pemerintah memegang peranan penting dalam mempengaruhi struktur pasar dan perilaku masyarakat.
Sumber                :
1. Noor, Henry Faizal. Ekonomi Manajerial. Raja Grafindo Persada dan Departemen Ilmu Administrasi   FISIP UI. Mei 2007.
2. Economics : Byrn Stone; Scott, Foresman and Company, Glenview, England.

softskill minggu ke 10

Pendapatan nasional


Definisi pendapatan nasional
adalah jumlah pendapatan yang diterima oleh seluruh rumah tangga keluarga (RTK) di suatu negara dari penyerahan faktor-faktor produksi dalam satu periode,biasanya selama satu tahun

Konsep pendapatan nasional pertama kali dicetuskan oleh Sir William Petty dari Inggris yang berusaha menaksir pendapatan nasional negaranya(Inggris) pada tahun 1665. Dalam perhitungannya, ia menggunakan anggapan bahwa pendapatan nasional merupakan penjumlahan biaya hidup (konsumsi) selama setahun. Namun, pendapat tersebut tidak disepakati oleh para ahli ekonomi modern, sebab menurut pandangan ilmu ekonomi modern, konsumsi bukanlah satu-satunya unsur dalam perhitungan pendapatan nasional. Menurut mereka, alat utama sebagai pengukur kegiatan perekonomian adalah Produk Nasional Bruto (Gross National Product, GNP), yaitu seluruh jumlah barang dan jasa yang dihasilkan tiap tahun oleh negara yang bersangkutan diukur menurut harga pasar pada suatu negara.

Konsep pendapatan nasional
  • Produk Domestik Bruto (GDP)
Produk domestik bruto (Gross Domestic Product) merupakan jumlah produk berupa barang dan jasa yang dihasilkan oleh unit-unit produksi di dalam batas wilayah suatu negara (domestik) selama satu tahun. Dalam perhitungan GDP ini, termasuk juga hasil produksi barang dan jasa yang dihasilkan oleh perusahaan/orang asing yang beroperasi di wilayah negara yang bersangkutan. Barang-barang yang dihasilkan termasuk barang modal yang belum diperhitungkan penyusutannya, karenanya jumlah yang didapatkan dari GDP dianggap bersifat bruto/kotor.
            Pendapatan nasional merupakan salah satu ukuran pertumbuhan ekonomi suatu negara
  • Produk Nasional Bruto (GNP)
Produk Nasional Bruto (Gross National Product) atau PNB meliputi nilai produk berupa barang dan jasa yang dihasilkan oleh penduduk suatu negara (nasional) selama satu tahun; termasuk hasil produksi barang dan jasa yang dihasilkan oleh warga negara yang berada di luar negeri, tetapi tidak termasuk hasil produksi perusahaan asing yang beroperasi di wilayah negara tersebut.
  • Pendapatan Nasional Neto (NNI)
Pendapatan Nasional Neto (Net National Income) adalah pendapatan yang dihitung menurut jumlah balas jasa yang diterima oleh masyarakat sebagai pemilik faktor produksi. Besarnya NNI dapat diperoleh dari NNP dikurang pajak tidak langsung. Yang dimaksud pajak tidak langsung adalah pajak yang bebannya dapat dialihkan kepada pihak lain seperti pajak penjualan, pajak hadiah, dll.
  • Pendapatan Perseorangan (PI)
Pendapatan perseorangan (Personal Income)adalah jumlah pendapatan yang diterima oleh setiap orang dalam masyarakat, termasuk pendapatan yang diperoleh tanpa melakukan kegiatan apapun. Pendapatan perseorangan juga menghitung pembayaran transfer (transfer payment). Transfer payment adalah penerimaan-penerimaan yang bukan merupakan balas jasa produksi tahun ini, melainkan diambil dari sebagian pendapatan nasional tahun lalu, contoh pembayaran dana pensiunan, tunjangan sosial bagi para pengangguran, bekas pejuang, bunga utang pemerintah, dan sebagainya. Untuk mendapatkan jumlah pendapatan perseorangan, NNI harus dikurangi dengan pajak laba perusahaan (pajak yang dibayar setiap badan usaha kepada pemerintah), laba yang tidak dibagi (sejumlah laba yang tetap ditahan di dalam perusahaan untuk beberapa tujuan tertentu misalnya keperluan perluasan perusahaan), dan iuran pensiun (iuran yang dikumpulkan oleh setiap tenaga kerja dan setiap perusahaan dengan maksud untuk dibayarkan kembali setelah tenaga kerja tersebut tidak lagi bekerja).
  • Pendapatan yang siap dibelanjakan (DI)
Pendapatan yang siap dibelanjakan (Disposable Income) adalah pendapatan yang siap untuk dimanfaatkan guna membeli barang dan jasa konsumsi dan selebihnya menjadi tabungan yang disalurkan menjadi investasi. Disposable income ini diperoleh dari personal income (PI) dikurangi dengan pajak langsung. Pajak langsung (direct tax) adalah pajak yang bebannya tidak dapat dialihkan kepada pihak lain, artinya harus langsung ditanggung oleh wajib pajak, contohnya pajak pendapatan.
             Jasa perbankan turut memengaruhi besarnya pendapatan nasional
           Pendapatan negara dapat dihitung dengan tiga pendekatan, yaitu:
  • Pendekatan pendapatan, dengan cara menjumlahkan seluruh pendapatan (upah, sewa, bunga, dan laba) yang diterima rumah tangga konsumsi dalam suatu negara selama satu periode tertentu sebagai imbalan atas faktor-faktor produksi yang diberikan kepada perusahaan.
  • Pendekatan produksi, dengan cara menjumlahkan nilai seluruh produk yang dihasilkan suatu negara dari bidang industri, agraris, ekstraktif, jasa, dan niaga selama satu periode tertentu. Nilai produk yang dihitung dengan pendekatan ini adalah nilai jasa dan barang jadi (bukan bahan mentah atau barang setengah jadi).
  • Pendekatan pengeluaran, dengan cara menghitung jumlah seluruh pengeluaran untuk membeli barang dan jasa yang diproduksi dalam suatu negara selama satu periode tertentu. Perhitungan dengan pendekatan ini dilakukan dengan menghitung pengeluaran yang dilakukan oleh empat pelaku kegiatan ekonomi negara, yaitu: Rumah tangga (Consumption), pemerintah (Government), pengeluaran investasi (Investment), dan selisih antara nilai ekspor dikurangi impor
Sumber :  
http://fitriapratiwi.blogspot.com/2012/03/pendapatan-nasional.html

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More